ビュア1.21から,スカルプテッドプリムのマップファイルのサイズを64x64にしてもきちんと表示されるようになりました。
これまで128x128を推奨していたのですが,今回より64x64を推奨します。チュートリアルも確認しながら64x64出力に書き直す予定です。
ご連絡いただいたReiko Kamachiさんありがとうございます。
TATARA/ROKURO Pro/SHIBORI/NOMIでスカルプテッドプリム(Sculpted Prim)を作る方法を紹介します。また,SOMATOでスカルプテッドプリムのテクスチャを作る方法も説明します。