今回は以下のような遠くから見ても変形しにくい2x3の窓枠を作ります。
以下のような手順で窓枠を作ります。
1)MAGEモードで枠の形を作る。
2)Bitmapモードで柱の断面が変形しにくくなるようにOffsetを設定する。
3)Bitmapモードで外枠と内側の枠の三カ所のつなぎ目を見えなくする。
4)セカンドライフにそれをアップロードする。
では,窓枠を作りましょう。
Fileメニューの New - Cylinder - 16x64 を選択します。
ViewメニューのGridを4に設定します。
ViewメニューのLevel of DetailをFarに設定します。
MAGEタブを選択します。
SectionメニューのSQUAREを選択します。
これを選択すると,断面が最大の四角形になります。
次回は,窓枠の外側の形を作ります。