TATARA6.0を使って,以下のようなウサギ風船を作っています。
グリッドテクスチャを保存し,グラフィックツールでウサギ風船のテクスチャを作りましょう。
メニューバーの左端にあるTextureメニューのSaveを選択して,プレビューで表示されているグリッドテクスチャを保存します。
プレビューで,耳と顔のつなぎ目を確認します。
以下のようなテクスチャをグラフィックツールで作ります。
TextureメニューのLoadを選択し,作成したテクスチャをプレビューに適用します。
プレビューは以下の図のように表示されます。
次回は,スカルプトマップを保存してインワールドにアップロードしましょう。