以下のような宝石を作っています。 
スカルプトマップファイルを保存する前に,設定を確認しましょう。
FileメニューのSetupを選択します。 
表示されたダイアログで,TGA Save Sizeを64x64に設定します。
そして,以下の項目をチェックしましょう。
-Copy Protection by transparent
プレビューのスクリーンショットによるスカルプトマップファイルの取得を防止します。
-Auto Maximize
TGAファイルで保存するときに,自動的に最大化します。 
FileメニューのSaveを選択します。 
保存するファイルの種類をTGAファイルに変更します。 
保存したスカルプトマップファイルをセカンドライフにアップロードしましょう。
スカルプトマップファイルをアップロードするときには,必ずFileメニューのUpload Imageを使います。 スカルプトマップファイルのアップロードには10L$かかります。 
スカルプトマップファイルをアップロードしましょう。 プレビューで確認します。
Use lossless compressionをチェックします。 
Building Block TypeをSculptedにします。 
アップロードしたスカルプトマップファイルを適用します。 
ブジェクトのStretchを調整します。 

Textureタブの要素を以下のように設定します。
Glowを0.04にします。
TextureをNoneにします。
Colorを緑にします。
ShininessをMediumにします。 
宝石が完成しました。 
毎週土曜日の深夜24:00よりFreedom Cityでチュートリアルのライブ放送を予定しています。リクエストもお待ちしていますので,ぜひお越し下さい。
