2008/08/15

ツイストリングを作る インワールドへ

前回保存したツイストリングのスカルプマップをインワールドにアップします。

必ず1つづつアップロードしてプレビューを確認し,ロスのない圧縮を使用を指定するのを忘れないようにしましょう。

透明にするオプションをしたので,キャプチャできなくなっていることが確認できます。

さらに変形されたプリムを選んで形をプレビューします。


すると,以下のように真ん中に膜ができていますが,これはプレビューでは縫い目にトーラスが指定できないためです。このままアップロードしてかまいません。


そして,オブジェクトに,アップロードしたスカルプマップを適用し,縫い目のタイプにトーラスを指定します。


これで,断面が四角でねじられた指輪が完成しました。




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