以下のようにプレビューで表示されている格子のテクスチャを利用しましょう。
左の端にあるTextureメニューのSaveを選択しメッシュテクスチャを保存します。
以下のようなメッシュテクスチャが保存されます。
あなたはアスペクトレートに対応したテクスチャを手に入れることができます。
メッシュテクスチャとプレビューを参考にして,ペイントツールでテクスチャを作ります。
TextureメニューのLoadを選択し,ペイントツールで作成したテクスチャをプレビューに読み込みます。
プレビューペインは以下のように表示されます。
ViewメニューのDisp Meshのチェックを外すと,あなたはメッシュの無いプレビューを見ることができます。
次回はスカルプトマップファイルを保存して,インワールドにアップロードしましょう。